第三项角逐为道士PK大年夜赛,每一个军各出一个道士参赛,两两捉对厮杀,所有市肆套:魂魄战衣、单职业传奇版本的降魔、道头、道手、竹笛、道德戒指,不答理治愈术、嗜血术,不克不及喝红。道士PK,比起战士厮杀的刀光血影来,是别的一番情形。当然凌厉不足,但一样要求手法和操作技术。
究竟在游戏后期战士的抨击打击也异常高了,一套高爆发技术完全可以击杀法师了,所以说在游戏后期并不是只有法师的实力获得了增强,战士的实力照样获得了增强,只要PK方式适合,那末战士照样可以或许对于法师的。以上就是我在游戏后期对于法师的方式,也正是用这个方式让我多次击杀了法师,战士玩家们假如想要应用这个方式的话,就必需多参与PK战役,只有勤加演习才能谙练应用。
法师这个职业来比的话是绝对均衡的职业,唯一的强化之初就是他的单体技术加倍的利害了,还有加倍超卓的群体抨击打击技术,在复古版本里面法师的主要技术根基就那末几个,剩下的根基都用不上,要说道士的均衡也是两方面,一个就是宝宝的晋升,一个就是本身的晋升能力,道士正本就是辅助职业。本身强化本身能力的道士PK,就加倍主动进攻欲望,让每一个道士在PK方面也可以或许跟法师战士这两个职业一较凹凸,道士跟战士不一样的是,道士需要强化,战士只需要均衡就行了,只有法师这个职业在游戏里面不需要均衡,只要添加一定的新弄法即可以了。